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"首届功能与艺术游戏大展”开幕——2018“重识游戏”

来源:未知 编辑:四川新闻 时间:2018-09-16 11:17:46
导读: 展览现场 2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。中国文化娱乐行业协会、中央美术学院城市设计学院及中央美术学院美术馆的嘉

"首届功能与艺术游戏大展”开幕——2018“重识游戏”

展览现场

2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。中国文化娱乐行业协会、中央美术学院城市设计学院及中央美术学院美术馆的嘉宾出席了今天的开幕式。参会的嘉宾包括:中央美术学院院长范迪安、中国文化娱乐行业协会会长刘金华、北京市文化产业促进中心主任梅松、中央美术学院城市设计学院院长王中、中央美术学院美术馆馆长张子康、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、北京歌华文化发展集团副总经理王昱东、国际民间艺术组织IOV全球副主席陈平、南加州大学游戏系主任Tracy Fullerton、前欧盟功能游戏研究中心会长Pamela M. Kato、国家艺术教育协会首席讲师Andre Thomas、画中世界制作人Jason Roberts、清华大学教授林华、北京国际设计周策划总监曾辉、腾讯创意总监李若凡、网易游戏合作产品部总经理陈枫、完美世界教育常务副总裁郭擂、NEXT研发中心总经理沈黎、格拉茨理工大学交互系统与数据科学研究所的研究员Johanna Pirker以及来自中央美术学院的专家学者和相关部门负责人等。

"首届功能与艺术游戏大展”开幕——2018“重识游戏”

展览现场

该项目是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合主办的一次展览活动,得到了国家艺术基金会的支持,由中央美术学院城市设计学院、中央美术学院美术馆和中国文化娱乐行业协会游戏分会筹划及承办,并得到了各界机构的大力支持。本次活动正是行业内顺势发起的以”重识游戏”为主题,结合文化、艺术、科技等多种元素在内的大规模功能游戏作品集中展示、研讨交流系列活动。

"首届功能与艺术游戏大展”开幕——2018“重识游戏”

中央美术学院院长范迪安

中央美术学院院长范迪安在开幕式中表示,“重识游戏”首届功能与艺术游戏大展不仅展示了一大批国内外游戏设计、游戏创意的新作新品,更重要的是展现出在这个全球化的信息时代,国际游戏界有了一种新的文化追求,这就是在游戏创意和产品上注重社会文化关切。“游戏”这个古老而又不断创新的领域,是与人的智力、想象力,包括在人生当中需要付出的竞争意识、探险精神等紧密相联的一种文化生活方式。但在一段时期内,人们对游戏的社会功能是比较焦虑的,因为在迅速发展、拥有巨大市场需求的游戏领域,至少存在两个问题,一是游戏作品的语言风格的问题;二是游戏作品的社会文化责任问题。那些被称之为美国风格、日本风格、韩流等带有强烈文化特征的游戏内容、形态、语言、样式,在中国市场上占有巨大份额,令人担忧中国青少年一代会在文化认知、文化趣味上迷失方向。游戏是如此引人入胜,让人着迷,特别是游戏所具有的巨大市场利益,往往导致游戏的创意和内容只追求经济效益而忽略了文化责任。所以,在这个领域当中,应特别考虑游戏产品的关怀何在,游戏有没有为今天的社会发展做出人文关怀、文化关切等重要命题,本次展览的题目"重识游戏",在策划理念上反映了对游戏产品的文化审视。

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